ИСПЫТАНИЯ Архив

  • Будни «бульдозера». Часть 2, практическая

    Будни «бульдозера». Часть 2, практическая

    В прошлом номере, не успевая подготовить результаты практического тестирования, я кратко поведал об особенностях архитектуры AMD Bulldozer. Сегодня я готов рассказать о производительности этого чудо-камня и его разгоне.

    дальше

  • Восемь ядер против шести охлаждалок

    Восемь ядер против шести охлаждалок

    Когда в редакции появился процессор AMD FX-8150, ака Bulldozer, всем ожидающим своего часа кулерам нашлось свое применение. Чтобы понять, чем лучше остудить мотор «бульдозера», мы решили посмотреть производительность каждого охлаждающего устройства.

    дальше

  • Диджей нового тысячелетия

    Диджей нового тысячелетия

    Сегодня стать диджеем намного легче, чем 20 лет назад. Вместо традиционной «кухни», состоящей из пульта, пары «вертушек» и коллекции пластинок, достаточно обзавестись хорошим ноутбуком и MIDI-контроллером – например, таким, как Pioneer DDJ-S1. Однако, прежде чем перейти к подробному описанию этого интересного двухканального DJ-контроллера от японской компании Pioneer, нелишним будет рассказать о том, как и почему [...]

    дальше

  • Тестирование 15 мейнстримовых видеокарт. Золотая середина

    Тестирование 15 мейнстримовых видеокарт. Золотая середина

    Покупка видеокарты стоимостью выше 7000 руб. может быть вызвана необходимостью играть при разрешениях выше, чем 1920 x 1200. Для большинства современных игр в «бытовых» разрешениях 1920 x 1200, 1680 х 1050 достаточно видеокарты «среднего сегмента», или мейнстрима. Но как очертить список «средних» девайсов? Из-за постоянной ротации, проводимой производителями железа, вчерашние лидеры постепенно сползают в среднюю нишу, [...]

    дальше

  • Соображаем по два на троих

    Соображаем по два на троих

    Выросшие объемы хранения цифрового видео и распространение торрент-сетей привели к повышению требований к емкости хранилищ данных. Сегодня HDD объемом 2 Тбайт – оптимальный выбор как по стоимости, так и по «заделу на будущее»: пока его хватит точно. Однако есть и некоторая специфика использования дисков большого объема. Например, значительное их количество устанавливается в «коробочку», убирается подальше [...]

    дальше

  • Стодесятый строит всех!

    Стодесятый строит всех!

    Выбирая конкурентов для GTX 580, главное – вовремя остановиться. Ну, GTX 480 для сравнения годится точно – как же иначе оценить успех, если не поставить рядом предшествующую самую-самую видеокарту? А дальше – одни вопросы. Сравнивать GTX 480 с HD 5870 или нет? Сольет, к гадалке не ходи, но все ж таки на данный момент это [...]

    дальше

  • F&D R223. Деревянные нечебурашки

    F&D R223. Деревянные нечебурашки

    Я очень завидую смелости некоторых людей. Не тех, кто прыгает с парашютом или лезет в горы, а тех, кто не боится отдавать на тестирование в UPgrade колонки стоимостью около одной тысячи рублей (смайл). Это ведь как входить в клетку со львами: только что все сытые и добрые, а в следующий момент, глядишь, разорвут, если что-то [...]

    дальше

  • Каждому юзеру – по звуковухе

    Каждому юзеру – по звуковухе

    Каждый из нас использует свой компьютер по-своему. Кто-то смотрит фотки, фильмы и серфит интернет; кто-то читает книги, напрягая глаза по ночам; кто-то просиживает вечера за «Фотошопом», создавая очередной шедевр для фотохостингов… Кто-то убивает время в социалках и форумах, периодически отвлекаясь на ICQ; а кто-то слушает или даже пишет на компьютере музыку. Так или иначе, но [...]

    дальше

  • Четыре ответа на жилищный вопрос

    Четыре ответа на жилищный вопрос

    Тема корпусов в последнее время поднимается в журнале часто. Вопрос выбора пристанища для комплектующих встает перед каждым, кто собирает компьютер; и, чтобы грамотно его решить, нужно иметь представление об устройстве кейсов. Ассортимент их в рознице невероятно широк. Выбирать, ориентируясь на внешний вид корпуса, рискованно – могут всплыть недочеты, которые с ходу не видны. Это может быть, [...]

    дальше

  • Три измерения в дороге и дома

    Три измерения в дороге и дома

    Технологии передачи трехмерного изображения, крайне вяло развивающиеся в течение вот уже почти полутора сотен лет, похоже, наконец-то стали завоевывать массовую популярность. А следовательно, на новой нише можно заработать (или потратить) немалые деньги. Честно говоря, писать эту статью я начал еще несколько месяцев назад. И не особо спешил, периодически отвлекаясь на более срочные и актуальные темы, [...]

    дальше

  • Шесть недорогих физических ядер

    Шесть недорогих физических ядер

    Шестиядерный камень от компании AMD был анонсирован и выпущен почти одновременно с конкурентом, обладающим тем же количеством ядер. Однако метнувшая его катапульта была нацелена на другую крепость.

    дальше

  • Периферийные кинотеатры

    Периферийные кинотеатры

    Когда-то компьютер силой растущей вычислительной мощности притянул и поглотил мультимедийные функции, а теперь взорвался и разлетелся на кучу маленьких веселых гаджетов. Ловим летящие в сторону ТВ осколки сачком и рассматриваем.

    дальше

  • Зрячий в стране одноглазых

    Зрячий в стране одноглазых

    Помните, в прошлом году компания NVIDIA представила свои новые 3D-очки? Сильного ажиотажа это событие не вызвало – многие и сейчас не догадываются о существовании подобных устройств, а когда узнают, не проявляют особого интереса. Бывалые игроманы уже привыкли к тому, что каждая новая трехмерная технология, слоган которой по традиции составляется из слов «реалистичный», «погружение» и «уау!», гремит [...]

    дальше

  • Бубнилки и вопилки. БОЛЬШОЙ ТЕСТ

    Бубнилки и вопилки. БОЛЬШОЙ ТЕСТ

    Акустика – как много в этом звуке… Ну вот, начал статью с каламбура (смайл). А ведь тема весьма серьезная и совсем непростая. В основном потому, что вокруг звуковоспроизводящей аппаратуры вращается столько легенд, домыслов и просто откровенного бреда, что рядовой пользователь давно уже перестал понимать, где кончается объективная информация и начинается «слушание проводов». Про такую болезнь, [...]

    дальше

  • Новый калиф на час

    Новый калиф на час

    BootSector: Когда та или иная вещь начинает считаться морально устаревшей? Мне кажется, тогда, когда при взгляде на тех, кто продолжает ею пользоваться, на лицах людей появляется то неповторимое надменно-сочувствующее выражение, с которым владелец новенькой иномарки смотрит на водителя, тщетно пытающегося завести свою прогнившую «Ладу», а обладатель «Айфона» – на того, кто украдкой, чтобы никто не [...]

    дальше

  • Молодые змеемыши

    Молодые змеемыши

    Если бы мышь изобрели в Razer, манипулятор, наверное, назывался бы «змеем». Длинное извивающееся туловище – шнур, сам девайс – голова. Не сложилось, но не все потеряно: автомобиль тоже не в Jeep придумали. При чем тут Jeep и мышиная компания? Амбиции, смелые эксперименты, новые идеи и наконец прорыв? Хм, возможно. Дело в том, что я не знаю [...]

    дальше

  • Мышиная грызня

    Мышиная грызня

    Большинство пользователей покупают мышь на сдачу и без особого трепета относятся к этому манипулятору: главное, чтобы в руке лежал удобно и стоил недорого. Игроки же рано или поздно понимают, что им нужно нечто отличное от офисного «грызуна».

    дальше

  • Что нам стоит кейс построить?

    Что нам стоит кейс построить?

    Началась эта история курьезно. Я приехал в редакцию за корпусом Gigabyte, дабы написать статью в раздел «Новое железо». Но, увидев меня с кейсом в руках, редактор заявил, что вообще-то речь шла о пяти девайсах и рассказ о них должен выйти в другой рубрике. И все пять кейсов, как вы уже наверняка догадались, были от все [...]

    дальше

  • Портативные телевизоры с плюшками

    Портативные телевизоры с плюшками

    Компания Samsung не первый год плотно занимается портативными плеерами. На этот раз корейцы выпустили три модели многофункциональных мультимедийных проигрывателей, и недавно они оказались в нашей редакции.

    дальше

  • Домашнее видео третьего поколения

    Домашнее видео третьего поколения

    Еще в 80-е годы прошлого столетия, когда музыку уже можно было слушать на пластинках и магнитных кассетах, фотографии распечатывать самостоятельно, а играми наслаждаться на первых консолях, домашнего видео как такового практически не существовало.

    дальше

страница 1 из 212




UPGRADE. Первое еженедельное издание для широкого круга читателей, доступным языком рассказывающее о мире высоких технологий в аспекте их практического применения.

. .. ... ....